Gladir.com - Pascal - Référence de procédures et fonctions



Procédures et fonctions Description
ABS

Cette fonction retourne la valeur absolue d'une expression numérique.

AND

Cet opérateur permet d'effectuer un Et logique sur des booléens ou Et binaire sur des valeurs numériques.

ARCTAN

Cette fonction trigonométrique permet de calculer la «ArcTangente» en radians.

ARRAY

Cette opérateur permet de définir des tableaux avec des valeurs scalaires.

BEGIN

Cette instruction permet de définir le début d'un bloc d'instruction.

BOOLEAN

Ce type d'identificateur permet de définir une variable de format Booléen (True ou False).

CASE OF

Cette instruction permet de définir le début d'un bloc d'instruction.

CHR

Cette fonction permet de retourner le caractère correspondant au code ASCII numérique.

CONST

Ce mot réservé permet de définir une constante ou de définir une variable avec une valeur constante au lancement du programme.

COS

Cette fonction trigonométrique retourne le «Cosinus».

DISPOSE

Cette procédure permet de libérer une partie de la mémoire préalablement alloué par la procédure New.

DIV

Cette opérateur permet d'effectuer la division entière de nombre entier par un second.

END

Cette instruction permet de définir la fin d'un bloc d'instruction, d'un enregistrement (RECORD) ou d'une évaluation de cas (CASE OF).

EOF

Cette fonction indique si la fin du fichier est atteinte.

EOLN

Cette fonction indique si la fin d'une ligne de fichier texte est atteinte.

EXP

Cette fonction retourne la valeur exponentielle.

FILE

Ce type d'identificateur permet de définir une variable de format fichier.

FOR

Ce mot réservé permet de produire un compteur de boucle.

FUNCTION

Ce mot réservé permet de définir une fonction utilisateur.

GOTO

Ce mot réservé permet d'effectuer un branchement à une instruction correspondant à l'emplacement de l'étiquette.

IF

Ce mot réservé permet d'effectuer des branchements d'instruction ou de bloc d'instruction en fonction de certaines conditions.

IN

Ce mot réservé permet d'indiquer une correspondance avec l'ensemble spécifié.

LABEL

Ce mot réservé permet de définir des étiquettes utilisable habituellement par l'instruction «GOTO» ou comme adressage dans le code assembleur.

LN

Cette fonction permet de calculer le logarithme népérien (Naturel).

MOD

Cet opérateur permet d'effectuer un Modulo, c'est-à-dire le restant d'une division.

NEW

Cette fonction permet d'allouer de la mémoire dynamique pour une variable.

NIL

Cette constante permet d'indiquer que le pointeur pointe sur une valeur nulle ou sur rien.

NOT

Cet opérateur permet d'effectuer un Non logique sur des booléens ou Non binaire sur des valeurs numériques.

OR

Cet opérateur permet d'effectuer un Ou logique sur des booléens ou Ou binaire sur des valeurs numériques.

ORD

Cette fonction permet de connaitre le rang de la valeur scalaire, par exemple on peut connaitre le numéro de code ASCII d'un caractère de cette manière.

PRED

Cette fonction permet de retourner la valeur précédente de l'expression.

PROCEDURE

Ce mot réservé permet de définir une procédure.

PROGRAM

Ce mot réservé permet le nom du programme Pascal.

READ

Cette procédure permet de lire différentes données à partir d'une périphérique, d'un fichier ou de la console.

READLN

Cette procédure permet de lire une ligne de texte à partir d'une périphérique, d'un fichier ou de la console.

RECORD

Ce mot réservé permet de définir des structures d'enregistrement contenu des variables.

REPEAT

Ce mot réservé permet d'effectuer des boucles d'instructions à répétition tant que la condition n'est pas vrai.

ROUND

Cette fonction retourne la valeur arrondie d'un nombre réel.

SET

Ce mot réservé permet de définir des ensembles.

SIN

Cette fonction trigonométrique retourne le «Sinus».

SQR

Cette fonction retourne le carré d'un nombre.

SQRT

Cette fonction retourne la racine carré d'un nombre.

SUCC

Cette fonction permet de retourner la valeur suivante de l'expression.

TRUNC

Cette fonction retourne la partie entière d'un nombre réel.

TYPE

Ce mot réservé permet de définir des types de données utilisateur.

VAR

Ce mot réservé permet de définir des variables.

WHILE

Ce mot réservé permet de produire une boucle exécuté tant et aussi longtemps que la condition est vrai.

WITH

Ce mot réservé permet de définir la structure d'enregistrement courante devant être utilisé pour les variables.

WRITE

Cette procédure permet d'écrire différentes données sur une périphérique, dans un fichier ou sur la console.

WRITELN

Cette procédure permet d'écrire différentes données avec un saut de ligne sur une périphérique, dans un fichier ou sur la console.


Dernière mise à jour: Jeudi, le 29 juin 2006