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Procédures et fonctions Description
ALLOPEN

Cette fonction permet de sortie la liste des noms de fichiers actuellement ouvert.

ARC

Cette procédure permet de tracer l'arc d'un cercle en utilisant le pointeur de la tortue comme centre.

ASHIFT

Cet opérateur permet d'effectuer une rotation de bit vers la droite.

BACKWARD

Cette procédure permet de faire reculé le pointeur de la tortue de la distance spécifié en pixel.

BITAND

Cette fonction retourne le résultat d'un «ET BINAIRE».

BITNOT

Cette fonction retourne le résultat d'une «NEGATION BINAIRE».

BITOR

Cette fonction retourne le résultat d'un «OU BINAIRE».

BITXOR

Cette fonction retourne le résultat d'un «OU EXCLUSIF BINAIRE».

CLEAN

Cette procédure permet d'effacer toutes les lignes qu'a tracé la tortue.

CLEARSCREEN

Cette procédure permet d'effacer l'écran et de repositionner la tortue au centre de l'écran.

CLEARTEXT

Cette procédure permet d'effacer l'écran de texte du terminal.

CLOSE

Cette procédure permet d'effectuer la fermeture d'un fichier.

CLOSEALL

Cette procédure permet d'effectuer la fermeture de tous les fichiers actuellement ouvert.

COS

Cette fonction trigonométrique retourne le «Cosinus» en degrée.

CS

Cette procédure permet d'effacer l'écran et de repositionner la tortue au centre de l'écran.

CT

Cette procédure permet d'effacer l'écran de texte du terminal.

CURSOR

Cette fonction retourne la position X et Y du curseur dans le terminal.

DIFFERENCE

Cette fonction permet de retourner la soustraction d'un nombre par un autre nombre.

DRIBBLE

Cette procédure permet de créer un fichier en envoyant directement le contenu entrée au clavier jusqu'à la rencontre de l'instruction «NODRIBBLE».

EOF

Cette fonction indique si la fin du fichier est atteinte.

EOFP

Cette fonction indique si la fin du fichier est atteinte.

ERASEFILE

Cette procédure permet d'effacer un fichier n'étant pas actuellement ouvert.

ERF

Cette procédure permet d'effacer un fichier n'étant pas actuellement ouvert.

EXP

Cette fonction calcul l'exponnentiel de la valeur «x».

FD

Cette procédure permet de faire avancé le pointeur de la tortue de la distance spécifié en pixel.

FILE

Cette fonction permet d'indiquer si le fichier spécifié existe.

FILEP

Cette fonction permet d'indiquer si le fichier spécifié existe.

FORM

Cette fonction permet de retourner un nombre selon un format spécifié dans une chaine de caractères.

FORWARD

Cette procédure permet de faire avancé le pointeur de la tortue de la distance spécifié en pixel.

GREATER

Cette fonction permet de retourner le résultat d'une comparaison de supériorité.

GREATERP

Cette fonction permet de retourner le résultat d'une comparaison de supériorité.

HEADING

Cette fonction retourner le nombre de degrée dans le sens des aiguilles d'une montre de façon absolue du pointeur de la tortue.

HIDETURTLE

Cette procédure permet d'effacer la tortue.

HOME

Cette procédure permet de déplacer le pointeur de la tortue au centre de l'écran.

HT

Cette procédure permet d'effacer la tortue.

INT

Cette fonction permet de retourner la partie entière d'un nombre réel.

ISEQ

Cette fonction permet de sortir la liste des nombres entre le début et la fin inclusivement.

KEY

Cette fonction permet de vérifier si l'utilisateur a appuyé sur une touche.

KEYP

Cette fonction permet de vérifier si l'utilisateur a appuyé sur une touche.

LEFT

Cette procédure permet de faire tournée à gauche d'un certain nombre de degrée le pointeur de la tortue.

LESS

Cette fonction permet de retourner le résultat d'une comparaison d'infériorité.

LESSP

Cette fonction permet de retourner le résultat d'une comparaison d'infériorité.

LN

Cette fonction permet de calculer le logarithme népérien (Naturel).

LOG10

Cette fonction retourne le logarithme décimal.

LSHIFT

Cet opérateur permet d'effectuer un décalage de bit vers la droite.

LT

Cette procédure permet de faire tournée à gauche d'un certain nombre de degrée le pointeur de la tortue.

MINUS

Cette fonction permet de retourner le négation d'une valeur.

MODULO

Cette fonction permet de retourner le modulo d'une valeur (le restant d'une division).

NODRIBBLE

Cette procédure permet de mettre fin à l'opération effectuer par l'instruction «DRIBBLE».

OPENAPPEND

Cette procédure permet d'effectuer l'ouverture en mode d'écriture ou la création d'un fichier.

OPENREAD

Cette procédure permet d'effectuer l'ouverture en mode lecture d'un fichier.

OPENWRITE

Cette procédure permet d'effectuer la création ou la recréation d'un fichier.

OPENUPDATE

Cette procédure permet d'effectuer l'ouverture en mode lecture ou d'écriture d'un fichier.

PD

Cette procédure permet de descendre le crayon de façon à pouvoir dessiner.

PE

Cette procédure permet de descendre le crayon de façon à pouvoir effacer.

PENDOWN

Cette procédure permet de descendre le crayon de façon à pouvoir dessiner.

PENERASE

Cette procédure permet de descendre le crayon de façon à pouvoir effacer.

PENPAINT

Cette procédure permet de descendre le crayon de façon à pouvoir peindre.

PENUP

Cette procédure permet de lever le crayon de façon à arrêter de dessiner.

POS

Cette fonction retourne les coordonnées X et Y du pointeur de la tortue.

POWER

Cette fonction retourne le calcul de x à la puissance y.

PPT

Cette procédure permet de descendre le crayon de façon à pouvoir peindre.

PRODUCT

Cette fonction permet de retourner la multiplication de deux valeurs.

PU

Cette procédure permet de lever le crayon de façon à arrêter de dessiner.

QUOTIENT

Cette fonction permet de retourner la division d'une valeur.

RADARCTAN

Cette fonction trigonométrique retourne l'«ArcTangente» de Y/X en radian.

RADCOS

Cette fonction trigonométrique retourne le «Cosinus» en radian.

RADSIN

Cette fonction trigonométrique retourne le «Sinus» en radian.

RANDOM

Cette fonction permet de retourner une valeur générer aléatoirement entre 1 et la valeur spécifié.

READER

Cette fonction permet de retourner le nom du fichier du flux de données en lecture courant.

READPOS

Cette procédure permet de retourner la position du pointeur dans la lecture d'un flux de données de fichier.

REMAINDER

Cette fonction permet de retourner le modulo d'une valeur (le restant d'une division).

RERANDOM

Cette fonction permet de retourner une valeur générer aléatoirement entre 1 et la valeur spécifié en utilisant une palette reproduisant toujours les mêmes nombres généré.

RIGHT

Cette procédure permet de faire tournée à droite d'un certain nombre de degrée le pointeur de la tortue.

ROUND

Cette fonction retourne la valeur arrondie d'un nombre réel.

RSEQ

Cette fonction permet de sortir la liste des nombres entre le début et la fin inclusivement en les fragmentant en part égales selon l'intervalle spécifié.

RT

Cette procédure permet de faire tournée à droite d'un certain nombre de degrée le pointeur de la tortue.

SETCURSOR

Cette procédure permet de fixer la position X et Y du curseur dans le terminal.

SETH

Cette procédure permet de faire tournée dans le sens des aiguilles d'une montre de façon absolue d'un certain nombre de degrée le pointeur de la tortue.

SETHEADING

Cette procédure permet de faire tournée dans le sens des aiguilles d'une montre de façon absolue d'un certain nombre de degrée le pointeur de la tortue.

SETMARGINS

Cette procédure permet d'effacer l'écran et de fixer la position X et Y du curseur dans le terminal.

SETPOS

Cette procédure permet de déplacer de façon absolue la position X et Y du curseur dans l'écran.

SETREAD

Cette procédure permet de créer un flux de données en lecture vers un fichier utilisable pour l'instruction «READLIST»,...

SETREADPOS

Cette procédure permet de fixer la position du pointeur dans la lecture d'un flux de données de fichier.

SETTEXTCOLOR

Cette procédure non-fournit en standard dans le langage permet de fixer la couleur d'écriture et de fond du texte afficher dans le terminal.

SETWRITE

Cette procédure permet de créer un flux de données en écriture vers un fichier utilisable pour l'instruction «PRINT»,...

SETWRITEPOS

Cette procédure permet de fixer la position du pointeur dans l'écriture d'un flux de données de fichier.

SETX

Cette procédure permet de déplacer de façon absolue la position X du curseur dans l'écran.

SETXY

Cette procédure permet de déplacer de façon absolue la position X et Y du curseur dans l'écran.

SETY

Cette procédure permet de déplacer de façon absolue la position Y du curseur dans l'écran.

SHOW

Cette procédure permet de sortir un message à l'écran.

SHOWN

Cette fonction retourne l'état d'affichage de la tortue.

SHOWNP

Cette fonction retourne l'état d'affichage de la tortue.

SHOWTURTLE

Cette procédure permet d'afficher la tortue.

SIN

Cette fonction trigonométrique retourne le «Sinus» en degrée.

SQRT

Cette fonction retourne la racine carré du nombre «a».

ST

Cette procédure permet d'afficher la tortue.

SUM

Cette fonction retourne la somme de plusieurs valeurs.

WRITEPOS

Cette procédure permet de retourner la position du pointeur dans l'écriture d'un flux de données de fichier.

WRITER

Cette fonction permet de retourner le nom du fichier du flux de données en écriture courant.

XCOR

Cette fonction retourne les coordonnées X du pointeur de la tortue.

YCOR

Cette fonction retourne les coordonnées Y du pointeur de la tortue.


Dernière mise à jour: Mardi, le 27 juin 2006