| ABS |
Cette fonction retourne la valeur absolue d'un nombre. |
| ACOS |
Cette fonction trigonométrique retourne la valeur de l'«ArcCosinus». |
| APPNAME$ |
Cette fonction retourne le nom de l'exécutable de l'application courante. |
| ASC |
Cette fonction retourne le code ASCII du premier caractère d'une chaîne de caractères. |
| ASIN |
Cette fonction trigonométrique retourne la valeur de l'«ArcSinus». |
| ATAN |
Cette fonction trigonométrique retourne l'«ArcTangente». |
| ATANFULL |
Cette fonction trigonométrique retourne l'angle en degrée (0 à 360) d'une coordonnées (X,Y). |
| BIN$ |
Cette fonction retourne sous forme de chaine de caractères en nombre binaire d'une valeur numérique. |
| BOX |
Cette commande permet d'afficher un rectangle plein. |
| BREAK |
Cette commande permet d'arrêter le programme afin qu'il passe en mode de déboguage. |
| CD |
Cette commande permet de changer le répertoire courant. |
| CENTER TEXT |
Cette commande permet d'afficher un texte centrer autour de la coordonnées spécifié. |
| CHR$ |
Cette fonction retourne un caractère correspondant à la valeur du code ASCII. |
| CIRCLE |
Cette commande permet d'afficher un cercle avec le rayon spécifié et la couleur courante. |
| CL$ |
Cette fonction permet de demander les paramètres passer en ligne de commande au programme exécutable. |
| CLS |
Cette commande permet d'effacer l'écran. |
| CONTROL DEVICE NAME$ |
Cette fonction permet de demander le nom du périphérique de contrôle courant. |
| CONTROLKEY |
Cette fonction permet d'indiquer si une touche de contrôle est enfoncé. |
| COS |
Cette fonction trigonométrique retourne le «Cosinus» d'une valeur en degrée (entre 0 et 360). |
| CURRENT GRAPHICS CARD$ |
Cette fonction permet de demander le nom de la carte graphique courante utilisé par le système d'exploitation. |
| DATA |
Cette commande permet de mettre un regroupement de données. |
| DEC |
Cette commande permet d'effectuer la décrémentation de 1, ou de la valeur spécifié, une variable. |
| DELETE DIRECTORY |
Cette commande permet supprimer un répertoire vide. |
| DELETE DLL |
Cette commande permet de décharger de la mémoire une bibliothèque DLL. |
| DELETE FILE |
Cette commande permet supprimer un fichier existant. |
| DIM |
Cette commande permet de définir des tableaux. |
| DIR |
Cette commande permet sortir à l'écran le répertoire de travail courant. |
| DLL CALL EXIST |
Cette fonction permet d'indiquer si une fonction est présente dans la bibliothèque DLL. |
| DLL EXIST |
Cette fonction permet d'indiquer si la bibliothèque DLL est chargé en mémoire à partir de son numéro d'index précédamment attribué par une commande «LOAD DLL». |
| DOT |
Cette commande permet de tracer un pixel à l'écran. |
| ELLIPSE |
Cette commande permet d'afficher un ellipse (cercle n'ayant pas la même hauteur que la largeur) avec les rayons spécifiés et la couleur courante. |
| END |
Cette commande permet de terminer le programme immédiatement. |
| EXECUTE FILE |
Cette commande permet d'effectuer l'exécution d'un programme à partir de l'interpréteur de commande. |
| EXIT |
Cette commande permet de terminer une instruction de boucle immédiatement (DO LOOP, WHILE et REPEAT). |
| EXITFUNCTION |
Cette commande permet de terminer une fonction immédiatement avec une valeur optionnel. |
| EXP |
Cette fonction retourne la valeur «exponentielle» sur la base «e». |
| FOR |
Cette instruction permet d'effectuer un compteur en boucle. |
| FUNCTION |
Cette instruction permet de définir une fonction. |
| GET DATE$ |
Cette fonction permet de demander la date courante. |
| GET TIME$ |
Cette fonction permet de demander l'heure courante. |
| GOSUB |
Cette commande permet d'appeller un sous-programme. |
| GOTO |
Cette commande permet d'effectuer un branchement à l'étiquette spécifié |
| HCOS |
Cette fonction trigonométrique retourne le «Cosinus» hyperbolique. |
| HEX$ |
Cette fonction retourne sous forme de chaine de caractères en nombre hexadécimal d'une valeur numérique. |
| HSIN |
Cette fonction trigonométrique retourne le «Sinus» hyperbolique. |
| HTAN |
Cette fonction trigonométrique retourne la «Tangente» hyperbolique. |
| IF |
Cette instruction permet d'effectuer des vérifications conditionnel. |
| INC |
Cette commande permet d'effectuer l'incrémentation de 1, ou de la valeur spécifié, une variable. |
| INKEY$ |
Cette fonction retourne sous forme de chaine de caractères la valeur du caractère en attente sur clavier s'il y a lieu. |
| INT |
Cette fonction retourne uniquement la valeur entière la plus haut d'un nombre. |
| JOYSTICK FIRE A |
Cette fonction permet de demander si le bouton A de la manette de jeux est enfoncé. |
| JOYSTICK FIRE B |
Cette fonction permet de demander si le bouton B de la manette de jeux est enfoncé. |
| JOYSTICK FIRE C |
Cette fonction permet de demander si le bouton C de la manette de jeux est enfoncé. |
| JOYSTICK FIRE D |
Cette fonction permet de demander si le bouton D de la manette de jeux est enfoncé. |
| JOYSTICK FIRE X |
Cette fonction permet de demander si le bouton spécifié de la manette de jeux est enfoncé. |
| JOYSTICK X |
Cette fonction permet de demander la position horizontal de la manette de jeux (Joystick). |
| JOYSTICK Y |
Cette fonction permet de demander la position vertical de la manette de jeux (Joystick). |
| JOYSTICK Z |
Cette fonction permet de demander la position de profondeur de la manette de jeux (Joystick). |
| KEYSTATE |
Cette fonction permet l'état de l'une des touches par «Scan Code». |
| LEFT$ |
Cette fonction retourne les caractères du début d'une chaine de caractères. |
| LEN |
Cette fonction permet d'indiquer la longueur d'une chaine de caractères. |
| LINE |
Cette commande permet de tracer une ligne. |
| LOAD ANIMATION |
Cette commande permet d'ouvrir un fichier d'animation et retourne un identificateur. |
| LOAD DLL |
Cette commande permet de charger une bibliothèque DLL en mémoire. |
| LOWER$ |
Cette fonction permet de retourner une chaine de caractères sous sa forme minuscule. |
| MAKE DIRECTORY |
Cette commande permet de créer un répertoire vide. |
| MAKE FILE |
Cette commande permet de créer un fichier vide. |
| MAKE OBJECT |
Cette commande permet de créer un objet en 3 dimensions. |
| MID$ |
Cette fonction permet de retourner une sous-chaîne de caractères contenu dans une chaine de caractères. |
| MOVE FILE |
Cette commande permet de déplacer un fichier d'un emplacement à un autre. |
| PATH EXIST |
Cette fonction permet d'indiquer si le chemin existe. |
| PLAY ANIMATION |
Cette commande permet de lancer l'animation précédamment ouverte. |
| POINT |
Cette fonction permet de retourner la valeur du pixel spécifié par les coordonnées (X,Y). |
| PRINT |
Cette commande permet d'afficher du texte à l'écran. |
| RGB |
Cette fonction permet de transformer les trois couleurs primaires (Rouge, Vert et Bleu) en un code de couleur. |
| RND |
Cette fonction permet de générer un nombre aléatoire. |
| UPPER$ |
Cette fonction retourne la majuscule d'une chaine de caractères. |
| VAL |
Cette fonction permet de transformer une chaine de caractères en sa valeur numérique. |
| WAIT |
Cette commande permet d'attendre un délai spécifié avant de redonner le contrôle au processus courant. |
| WAIT KEY |
Cette commande permet d'attendre que l'utilisateur enfonce une touche quelconque au clavier. |
| WAIT MOUSE |
Cette commande permet d'attendre que l'utilisateur enfonce un bouton de la souris. |
| WINDIR$ |
Cette fonction permet de demander le répertoire courant du système d'exploitation Windows. |
| WRITE BYTE |
Cette commande permet d'écrire un type de données «octet» dans un fichier Handle. |
| WRITE FLOAT |
Cette commande permet d'écrire un type de données «virgule flottante» (réel) dans un fichier Handle. |
| WRITE LONG |
Cette commande permet d'écrire un type de données «long» dans un fichier Handle. |
| WRITE MEMBLOCK |
Cette commande permet d'écrire un bloc de données dans un fichier Handle. |
| WRITE STRING |
Cette commande permet d'écrire un type de données de chaine de caractères dans un fichier Handle. |
| WRITE WORD |
Cette commande permet d'écrire un type de données «mot» dans un fichier Handle. |